2016年8月29日星期一

一个月流失1500万用户,Pokemon GO热潮终于过去了?

《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台,首发于App Store和Google Play  ,至2016年8月7日亚洲地区只有日本以及中国的香港、台湾区正式开放  。
《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏  。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵  。


8月24日,Axiom资本(Axiom Capital Management)在Bloomberg上公布的数据显示,《Pokemon GO》 这款AR游戏一个月内锐减1500万用户,意味着Pokemon GO现象已经开始消退。其次该数据只统计到8月18日,现在的日均活跃用户数可能更少。 另外,该表格数据来源于手机研究公司Apptopia,该公司表示目前《Pokemon GO》的参与度已减少50%。Pokemon GO发行最初几日,Google上以“AR" 为关键字的搜索量达到顶峰,如今的搜索量大不如前,但仍然高于Pokemon GO发行前。


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